|
updated 06.12.08 23:48 15.11.08 22:02 |
Тифлинг | Пару мыслей о новой работе. |
ru |
Устроился электриком на стройку, обещают золотые горы.
Поработал пару дней, впечатление смешанное.
С одной стороны, 50% времени, я буду единственным электриком на всю стройку, вторые 50% - вдвоем. С другой, работа там у электрика, чаще всего - не бей лежачего. В самом начале стройки, главное, сразу сделать так разводку по всей стройке, что бы потом не нужно было сто раз переделывать, и дело в шляпе, потом только шастать и рубильники переключать, да прожектора переставлять (хотя, последнее, иногда, самое сложное).
Теперь о прожекторах. Инициатива, как известно, наказуема. Вот, проболтался что раньше высотником был, и сразу послали монтировать прожектора на башенный кран. А он, собака, оказывается, качается от ветра на добрый метр.
Есть и забавные моменты. Вот где вы видели, что бы на лампочку шел мощный, десятикиловатный, кабель, какой используется для питания тех же галогеновых ламп башенного крана, что до земли без проблем достают, с почти любой высоты? А в строительных бытовках - обычное дело. Более того, они всегда тщательно считают сколько киловат, вместе, используют чайник, микроволновка, и две электрические батареи, как правило, округляют потом до пяти киловат, и не дай бог в бытовку протащишь кабель меньшей мощности, хотя у нас с вами, в квартиру, зачастую совсем слабые провда идут, и ничего, живем))
СА/
Mood: хорошее  Music: N3xus - Ghost In The Shell
|
Comments: 8 | |
|
|
|
11.11.08 20:16 |
Модификатор | Поиграл в war.ru |
ru |
Не понравилось. Боевая система - примитивнейшая, квестов нет, PvP нет, что делать - не понятно. Единственное, что хорошо - графика радует глаз. В-общем, жду окончательного релиза, хотя учитывая тот факт, что ПО не очень-то любит снимать маркер "тестовая версия".. Как скоро это случится?
|
Comments: 12 | |
|
|
|
updated 10.11.08 08:52 10.11.08 08:51 |
Модификатор | Вы получили 1 награды за выполнение задания. |
ru |
• Sandcity - Рыцарь первого круга, 10000 / 24999
|
Comments: 68 | |
|
|
|
updated 06.12.08 23:49 10.11.08 07:37 |
Тифлинг | ... ... ... |
ru |
Просто красивый рисунок.
Сижу у камина и любуюсь, весь вечер.
Mood: романтичное 
|
Comments: 34 | |
|
|
|
09.11.08 12:06 |
Модификатор | Пещеры Мглы |
ru |
• Sandcity, 9999 / 9999
Краткие итоги:
Было выполнено 65 заданий, из них 21 убивалок, 17 собиралок и 27 выбивалок. Самое дротное, самое сложное и между тем самое дорогое задание - Рабочий Мглы (макс. 325 реп.)За всю пещеру их 6 штук, из них 3 марки, которые убиваются только в группе, либо с сильными 10-ми. Самое легкое задание - Аутсвайс (один поход, на втором этаже у первого логова готово). Самое дешевое задание - Шахтерский Крюк (мин. 66 реп.). Самое среднее задание - Шахтерский Огонь (один-два похода).
В этот раз я посчитал себя самым умным и решил основываться не на памяти, а на фактах. Иначе говоря, я стал записывать дроп. Сундук на первом этаже был открыт 95 раз, найдено там было 54 Зелья Маны (шанс дропа 57%), 39 Кристаллов Голоса Предков (41%) и 2 Амулета Здоровья (2%). Первый сундук на втором этаже был открыт 40 раз, где было найдено 24 Кристалла Стабильности (60%) и 16 раз было пусто (40%). Второй сундук на втором этаже был открыт также 40 раз и найдено было 23 Кристалла Затаенного Солнца (57.5%), 13 раз пусто (32.5%) и найдено два меча ЗВ (5%) и один меч паука (2.5%). 22 раза был убит Рульф Хрумпт и 20 раз (90%) он делился ингридиентом. Остальные два раза он вообще зажимал дроп.
Самое сложное в приготовлении Тайной Настойки Рульфа - найти 50 сущностей ресурса (которые наглый автор занял у соклана). Имея 8.5k репутации, я начал собирать эликсиры на настойку. 10 походов и они готовы. Еще 4 похода и готовы 10 предков (за ними меня водила kiriona [11] , за что ей спасибо :о). Еще один поход и получена Тайная Настойка.
Статистика: ПТП, Бездна
|
Comments: 11 | |
|
|
|
updated 08.11.08 00:17 08.11.08 00:15 |
Модификатор | Смайлики |
ru |
БКшные смайлики теперь и в квипе :-) Авторство за мной.
Установка в QIP 2005:
Распакуйте архив и переместите папку Combats в папку QIP/Skins. В настройках поменяйте скин на "Combats" и перезапустите квип.
Установка в QIP Infium:
Распакуйте архив, скопируйте из архива папку архив/Smiles/Animated и переместите в папку QIP Infium/Smiles (при желании можно папку со смайликами обозвать иначе). В настройках QIP поменяйте скин на "Animated" или, если вы переименовывали, на иное название.
Скачать смайл-пак для QIP
Скачать сам QIP можно по одной из этих ссылок:
QIP 2005
QIP Infium Beta
Update: Поместил файлы на новый хост. Должно стать удобнее.
Update: По просьбе телезрителей перезалил смайлы. Ап.
|
Comments: 65 | |
|
|
|
updated 22.04.09 00:26 07.11.08 20:24 |
Тифлинг | Waraon & Глюк |
ru |
В общем, гулял я сегодня по ПТП с двумя спутниками: Waraon [] и LLlamiiyp [] , долго ли, коротко ли, добрались мы до Изгнанника Мглы [9] . План стандартный: я его бью, набиваю на ослаблялку, потом, что бы ребята не скучали, зову их, они его сколько могут бьют, и я его добиваю. В общем, вешаю я ослаблялку, паралельно срабатывает моя чарка с фанга на -20 силы, как обычно, ставлю им "+", дескать, заходите. Потом секуду думаю и дописываю: "Он ослаблен". Тут, к моему удивлению, в чат эта фраза не отправляется, а присоединяется к нику Waraon [] , и висит на нем вплоть до его вылета с подземелья, никакие "Обновить", ее не сбрасывали. Вот так вот, воистину необъятны глюки БК)))))
Кстати, прикольно, что в итоге получилась вполне осмысленная надпись))))
UPG:
Забавно, но сегодня же произошел повтор глюка, на этот раз с персонажем EQUINOX [10] )))))))
Mood: замечательное  Music: Juno Reactor/Traci Lords - Control
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 06.12.08 20:52 06.11.08 21:32 |
Тифлинг | Иные Грани (продолжение). |
ru |
Бездна.
Одна из самых страшных Граней, родина очень многих из демонов. В Бездне ни на минуту не прекращаются бесконечные войны, шансов выжить у смертных, там практически нет. Только на территориях замков и крепостей отдельных лордов Бездны, относительно спокойно, и там вполне можно существовать, если не попадаться на глаза никому сильнее тебя.
Атмосфера трусости и озлобленности, словно туман, покрывает Бездну. Это бесконечная Грань, куда попадают души грешников со всей вселенной. Вопли ужаса без конца раздаются над ржавыми горами, воздух пропитан парами кислоты, и бесчисленные поселения младших демонов и бесов жмутся к озерам кипящего метала, где жаркий воздух стремится вверх, унося с собой кислотные испарения с гор.
Где-то в Бездне, находится Аллеуругн – гигантская крепость и тюрьма, охраняемая легионами нежити, место вечного заточения Ал-Хаба, Тиберанского бога времени.
Грань льда.
Грань льда – наверное, самое холодное место во вселенной. Этот мир полностью покрыт льдом, есть даже мнение, что он вообще полностью состоит изо льда, и что там нет ни капли нормальной земли.
Грань условно поделена между двумя местными божествами: Ленлой, богиней ледяного ветра, и Ланком, богом удачного пути. Эти боги воюют между собой столько, сколько существует Грань. Каждый из них живет в гигантском ледяном замке, защищая своих сторонников, и стараясь сгубить тех, кто поклоняется врагу.
Местные жители – фрорды, странная помесь человека, дварва и орка, с примесью демонической крови. Они высокие, широкоплечие, очень сильные и лохматые. Некоторые имеют признаки тифлингов: маленькие рожки, хвост или змеиные глаза. Фрорды живут в вырубленных прямо в ледниках городах, дороже золота они ценят тепло, которое они научились сохранять в специальных камнях. Помимо фрордов, этот мир служит домом еще многим демонам, им очень нравится его суровость и неприветливость.
На Тиберане верят, что ледники Грани льда, на самом деле, состоят из душ тех, кто грешил в порыве страсти, а теперь обречен вечно охлаждать свой пыл.
Хрустальные сады Мины.
Очень красивая Грань. Все деревья, растущие здесь, словно сделаны из хрусталя. Из хрусталя же построены все здания, даже дворец хозяйки Грани – Тиберанской богини луны Мины. Населяют дворец хрустальные фантомы – хрупкие полупрозрачные девушки, слуги Мины, а под землей расположены хрустальные рудники и фабрики – место вечной работы душ дварвов-рудокопов, не мыслящих другой жизни.
Большую част времени, Мина проводит в верхних залах своего дворца, нежась в круглом бассейне ледяной воды. Ее мало волнуют дела Тиберана и разборки других богов, ибо в ее Хрустальных садах всегда царят тишина и спокойствие. Иногда Мина бродит по своим садам, любуясь изделиями душ дварвов, иногда заигрывает с богом света Герини, иногда бывает в гостях у своей подруги Тируа, но это все бывает редко. В такие моменты хрустальные фантомы собираются у дверей дворца Мины и поют о том, как сильно они скучают без своей богини.
Обитатели Тиберана верят, что хрустальные фантомы, на самом деле – души порождений хаоса – силивит, не нашедших свою любовь. А каждое дерево в саду, это душа одинокого романтика.
Фрактал.
Фрактал – мир вечной тьмы. Фрактал словно расколот на огромное количество отдельных кусков материи, плавающих в пустоте. И чем дальше от условного центра Фрактала, тем больше этих фрагментов, и тем они мельче. В самом же центре построена Крепость Двенадцати Лун – резиденция Тируа, Тиберанской богини тьмы. Над крепостью действительно сияет двенадцать лун разных цветов, симметрично расположенных по кругу, а вокруг крепости построен город, условно поделенный на двенадцать секторов, каждый освещаемый своей луной, потому в каждом секторе все вещи будут иметь разный цвет.
Главное богатство на Фрактале – это свет. Обитатели города вокруг Крепости Двенадцати Лун, собирают его всеми возможными способами, заточая в специальные кристаллы, способные потом, еще какое-то время, испускать его.
Фрактал населяют фракталоны – потомки смертных, настолько перемешавшихся с созданиями тьмы, что в них уже сложно узнать бывших людей или эльфов, или еще кого-либо. Их кожа покрыта плотной чешуей, а когти способны рвать на части все, что попадается под руку.
Помимо них тут обитают демоны Старого мира, укрывшиеся на Фрактале после поражения в Войне Судеб, Падшие – уродливые создание, бывшие дэвы, перешедшие на стороны Тируа и Забытые – огромные бронированные практически неубиваемые монстры, души забытых героев, чьи имена сгинули во мраке истории.
Сама Тируа живет в самой высокой башне своей крепости, она восседает на троне, сделанном из абсолютно черного камня, а рядом с ней, прикованный к трону мощными цепями, способными удержать богов, лежит Зверь – созданное Тируа, под конец Войны Судеб, бесформенное чудовище, воплощенная ярость, которое богиня не может уничтожить и очень боится освобождать.
СА/
Mood: рабочее 
|
Comments: 2 | |
|
|
Total posts: 1492 Pages: 150
1.. 10.. 20.. 30.. 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|